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mercredi 9 décembre 2009

Le guet des orfèvres


Qu'est ce qui réuni, un nain, un troll, une louvegarou, un humain adopté par des nains, un éleveur de dragon, un chien qui parle : Le guet de nuit.
Equipe nocturne de surveillance de AnkMorpok, cette ribambele de personnage enquete sur de mystérieux meutres, explosions, et activités suspectes. Des complications se succèdent et la hiérarchie qui ne veux pas que le guet intervienne.
Tout cela est louche.

Les habitués du discworld seront habitué à l'univers. Toujours aussi décalé et inhabituel, les conclusions ne sont jamais celle que l'on attends ! On s'attache aux personnages.
Le fil de l'histoire est ici aussi très décousu. Beaucoups d'actions successives en font perdre la trame générale.
Un bon livre à savourer sans modération.

mardi 6 octobre 2009

Les petits dieux


Lorsqu'un Dieu n'a plus de fidèle, que la religion supplante le Dieu, dans le disquemonde, le pouvoir de ce dernier s'amenuisent au points d'être bloqué dans le corps d'une tortue. Dommage quand même pour un Dieu vengeur qui à pour habitude de piétiner les infidèles !
Frangin, dernier croyant, ira jusqu'a Ephebe en compagnie de son dieu et de la Quisition (inquisition) sous le visage de Vorbis.
La mort est toujours là, la mort aux rats aussi. On croise des philosophes qui adaptent leur discours selon la conjoncture.
Un Saint (Ongulent) sauvé par des petits dieux afin d'être un adepte.
Un petit bouquin bien sympathique. Voir une tortue insulté à tout va, est désopilant ! Les peurs de cette dernière : perdre son dernier adepte, ou se faire bouffé par un aigle !!!
Le tout sous le regard des prêtres qui écrivent l'histoire (un peu mal quand même).
Je conseil ce bouquin pour passer du bon temps, et il est même pas long !

jeudi 2 avril 2009

Terry Pratchett , DiscWorld , Le huitième sortilège


Voici donc la seconde aventure de Rincevent mage sans pouvoir depuis que ce satané 8ème sortilège à élu domicile dans la tête de notre héro.

Nous suivons donc Rincevent et Deuxfleur risquant leur vie à moulte reprises. Poursuivit par les mages, les trolls (vraiment ?), les fanatiques (étoilés), une mercenaire bardé de cuir (mais certainement pas noir le cuir !) qui cherchent à réunir les sortillèges pour échapper à une énorme comète qui fonce sur le Discworld. Ils seront aidés par un guerrier qui devrait être à la retraite, un coffre difficile, une boutique magique.

Une machination de passe en parallèle pour aquerir les huits sortilèges afin d'obtenir le pouvoir supprème.